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17款小游戏进入阿拉丁4月榜单 中重度小游戏长线运营能力凸显

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[评论] [投稿]发表:LG    人气:29    时间:2019-05-10 10:36:06

近日,阿拉丁指数发布了微信小程序4月TOP100榜单,其中共有17款小游戏产品进榜。4月份微信小游戏生态发生了哪些变化,哪些产品名列前茅,哪些产品爆发了新的潜力呢?笔者根据小程序TOP100榜单整理出微信小游戏4月TOP17榜单,并根据上榜产品近期表现进行综?#25103;?#26512;,希望为开发者们提供助益。

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全民?#24230;?#28040;游戏

17款小游戏进入阿拉丁4月榜单 中重度小游戏长线运营能力凸显

爆款小游戏《消灭病毒?#25918;?#21517;继续上升稳定进入小程序TOP10

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《消灭病毒》1月份登陆微信小游戏平台,凭借爽快的弹幕消除射击玩法,平滑顺畅的闯关体验,快速得?#25509;?#25143;认可,近期也被评选为微信创意小游戏。3月份阿拉丁小程序TOP100榜单中,《消灭病毒?#25918;?#21517;第八,本月排名继续攀升到第七名。

《消灭病毒》简单的射击玩法中也带有独特的创意,用户面对的病毒群体拥有各自不同的特性,有些会动态旋转、有些会爆炸、有些会解体成小病毒。玩家需要在不断的游戏过程中,逐渐熟悉每种病毒的特性,思考合理的应对方案。

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《消灭病毒》虽然是一款微信小游戏,但是在细节的设计上颇为用心,玩家手指贴合屏幕才可以操控飞船,当手指离开屏幕会进入到子弹时间。子弹时间中,对面的病毒会暂缓行动,玩家可以仔细观察局势做出下一步进攻策略,避免思虑不周导致撞机。

美术设计上,《消灭病毒》将每个病毒都加上了数字和单位标示,随着玩家关卡的提升,病毒身上的数字随之提升,数字越大的病毒需要更强的火力才能消灭。而玩家消灭病毒获得的金币,可以用来提升主武器、副武器和日常挂机收益,通过观看激励广告可以获得3?#37117;?#20197;上的金币收入。《消灭病毒》也通过武器升级系统、日常收益系统来维持用户的?#20013;?#30041;存,并通过激励广告提升产品的收入。

《消灭病毒》是2019年Q1的微信小游戏爆款产品,从刚上线?#29579;疑?#22836;部,目前?#20013;?#25226;产品热度带到了4月份结束,并依然保持上升势头。

斗地主小游戏抗跌能力较强仍有新品进榜

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《欢乐斗地主》作为斗地主小游戏的代表产品,4月份小游戏TOP17榜单中排名第三,小程序TOP榜中排名十一,相比3月份的排名略有?#38470;擔?#20294;依然位列头部。2018年下半年《海盗来了》热度逐渐降低、《跳一跳》退出阿拉丁小程序排行榜的情况下,一直扮演着小游戏中流砥柱的角色,连续数月拿下小游戏TOP榜单首名的成绩,即使在今年两款爆款产品的冲击下,仍然排名第三,抗跌能力可见一斑。

在玩法设计上,《欢乐斗地主》保留了QQ游戏大厅版本的经典玩法、经典UI和美术设计,为玩家提供了天地癞子、不洗牌等多种游戏模式。外加《欢乐斗地主》QQ大厅版本的用户?#24651;?#21644;口碑积累,原汁原味的小游戏版本获得了用户的认可,自上线以来一?#31508;?#25490;名最靠前的棋牌游戏。

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纵观4月份进入小游戏TOP17榜单的四款棋牌小游戏产品,全部都是“斗地主”玩法,但除了《欢乐斗地主》外,剩下三款产品?#32487;?#21152;了线上?#28909;?#28608;励玩法。《途游斗地主》和《天天斗地主真人版》都是通过线上?#28909;?#21487;以让用户获得?#26696;?#21048;”喝?#26696;?#21345;?#20445;?#36825;两个礼券可以?#19968;换胺选?#20140;东卡、游戏内道具等商品。

《天天斗地主真人版》和《途游斗地主》在4月份小程序TOP100榜单中名次略微?#38470;擔?#20998;别?#38470;?#20102;9名和3名,或是因为受到新款斗地主小游戏《狐狸斗地主》的冲击和分流。

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新进榜的《狐狸斗地主》,主要是依靠初始五局游戏让玩家获得红包的快速裂变机制。这个红包并不是现金奖励,而是积累金额的?#27604;?#29609;家可以在各类玩法中积累?#27604;?#22312;游戏内换取虚拟道具,目前游戏并未加入现实商品类、话?#35759;一弧?#38500;此之外,在残局挑战模式中积累金星,可以加入每周的金星排行,通过名?#20301;?#24471;游戏币的奖励。

4月份小游戏产品进入小程序TOP100榜单的只有17款,而却有四款斗地主产品,即使两款产品名次下滑,但依然?#30097;?#23567;程序TOP50榜单?#23567;?#30001;此可见,《欢乐斗地主》的头部地位依然稳定,依?#32771;?#21169;玩法吸引流量?#21738;?#24335;仍然适用现在的生态,斗地主小游戏新品利用良好的社交裂变仍能进入榜单,该品类整体抗跌能力较强。

创新消除小游戏进榜多《开心消消乐》双版本联动效果优秀

排名小游戏TOP17榜单第四名的是《开心消消乐》小游戏,但它并不是APP版本的移植产品,而是APP版本的配套辅助工具类小程序。《开心消消乐》APP版本虽然可以联网游玩,但是玩家的?#25442;?#19981;多,仅仅体现在排行榜上,而且难度?#32454;?#30340;关卡往往成为用户对该游戏丧失兴趣的原因。

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这些APP版本的游戏短板,全部在《开心消消乐》小游戏中得到了解决。《开心消消乐》小游戏设置了三个主题,主页?#21069;?#23450;账号对?#26234;?#20917;和游戏最新活动公告,攻略是游戏玩法讲解与每一关的具体攻略,攻略由玩家上传。最后一个主题社区,则是《开心消消乐》的轻社交生态,玩?#20197;?#20854;间进行攻略分享、交友社?#24359;?

玩家使用《开心消消乐》小游戏的复制代码,开启APP版本就会自动绑定,再次返回小游戏版本,就可以看到自己帐号的闯关成绩、星数等信息。而玩家通过小游戏社区上传的攻略,可以很?#20882;?#21161;卡关的玩家,通过两个版本的联动,促进玩家的游戏动力,活跃存量玩家。《开心消消乐》小游戏版本其实是一款轻社交+游戏攻略辅助工具,功能与?#27602;?#22320;求生刺激战场》小游戏版本类似。而?#29575;?#20063;证明了,有用户基础的手游打造的小游戏辅助工具同样能获得微信小游戏用户的认可,?#27602;?#22320;求生刺激战场?#25918;?#22312;小游戏TOP17榜单的第六名,表现依旧稳定。

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另外两款消除小游戏,都是4月份的新进榜产品,分别是《俄罗斯方块1010》和《泡泡龙大师》。这两款小游戏都将消除玩法进行了微创新,并选择与经典游戏玩法结合的方?#21073;?#25110;更加适用于微信小游戏生态的轻度用户。传统俄罗斯方块玩法中几何形状是自?#26032;?#19979;的,而在《俄罗斯方块1010》中,需要玩家自行搭建几何块。当俄罗斯方块贴合的组合图形产生了一横排或一竖排的序列,就会进行消除,并为玩家积累10分。玩家可以通过观看激励广告,获取新的俄罗斯方块和?#30431;?#22810;余方块的机会。

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《泡泡龙大师》保留了“泡泡龙?#26412;?#20856;玩法,但也开辟了新的“无限模式?#20445;?#30456;比传统玩法“无限模式”对于玩家的策略要求更高,更加具有挑战性。“无限模式”中玩家有用之不竭的炮弹,但是上层弹珠按时间会下落,当弹珠触碰到危险线的时候,游戏便会结束。为提升游戏整理的流畅性,《泡泡龙大师》提供给玩家三种不同消除方式的道具,当道具消耗完之时可以通关观看激励广告获取。

为吸引用户进入并保证留存,《泡泡龙大师》小游戏也添加了?#26696;?#21345;”激励,玩家通过七日签到领取福卡,并通过对?#21482;?#24471;更多福卡,积累多量福卡可以?#19968;?0元话?#36873;?#22823;米、纸抽等实物奖励,少量福卡可以?#19968;?#28216;戏内虚拟道具。

可以看?#21073;?#36825;两款小游戏与传统三消游戏的差别较大,不再使用三个元素构?#19978;?#38500;的经典玩法,而是在玩法上进行微创新,为用户打造新的消除体验,提升游戏乐趣和策略性。经典三消游戏已经在小游戏TOP17榜单中销声匿迹,目前来看玩法上的创新辅以奖品激励,或能让消除类轻度小游戏重返榜单。

中重度小游戏长线运营能力凸显SLG小游戏《世界争霸》上升幅度最大

2019年微信小游戏TOP榜单逐渐展现出轻度小游戏竞争力降低的趋势,以《欢乐球球》为代表的几何类益智小游戏排名逐渐下滑,《欢乐三角形》等产品已经在4月份跌出榜单。《最强弹一弹》虽?#33618;?#21183;上升,但是仍然排在小程序TOP排行榜的尾部。相比轻度益智小游戏的颓势,中重度小游戏长线运营能力凸显,《海盗来了》虽然超过半年没有进入到小程序TOP榜单前十,但仍然稳定在榜单中游位置。

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SLG小游戏《世界争霸》成为4月份名次上升幅度最大的小游戏,在小程序TOP100榜单中排名57,上升了14名。《世界争霸》虽然是一款微信小游戏,但是传统SLG游戏的要素全部得到了保留,科技、工会、兵种培养、PVE和PVP玩法都有,玩家的成长路线较长,会逐步从资源收集、过渡到科技研究再上升到最终的“世界争霸”。

10级左右玩家会接触到世界地图玩法,15级解锁竞技场玩法,实时PVP上线后会出现游戏的氪金?#24726;?#26377;首冲和成长基金,相比SLG手游的氪金路线相对平滑。《世界争霸》的氪金只是加快了科技的成长速度,仍需要玩家投入连续的时间,才能逐渐拉开差距。

微信小程序生态继续多元化发展小游戏面临竞争压力大

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据阿拉丁指数统计,4月份小程序TOP100榜单中小游戏数量继续低于电商类小程序,而且上榜产品再次减少了4款。生活服务、视频、内容资讯等行业则在上榜数量中稳步上升,小程序生态展现出均衡且多元发展的趋势,小游戏去年一家独大的情况已经连续2个月不再出现。

而激励广告作为微信小游戏主要的盈利手?#21361;?#30446;前也要面对小程序的冲击。阿拉丁指数数据显示,4月份微信小程序平台的激励式视频广告组件和插屏广告组件首次向非游戏类小程序开放,在摄影类、视频类小程序中都可以看到激励广告的身影。在一些不适合跟小游戏产品结合的广告主眼中,小程序或将成为更佳合作选择。

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而在跌出小程序TOP100榜单的产品统计中,小游戏?#38383;?#20026;了数量最多的品类,共有10款小游戏从3月份榜单中落榜。其中有吃鸡类小游戏?#37117;?#20309;大逃亡》、《吃鸡碰碰车》,IO小游戏《?#23548;?#37117;?#23567;貳ⅰ短?#21507;蛇大作战》全部掉榜,益智类小游戏掉榜率也?#32454;摺?

以上就是17款小游戏进入阿拉丁4月榜单 中重度小游戏长线运营能力凸显的全部内容。更多精彩内容敬请关注?#20013;?#25915;略。

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